alsa: rework mixer logic

Completely rework mixer logic. This now allows controlling a full set of
elements from a single sink's volume slider/mute button.

This also introduces sink and source "ports" that can be used to choose
different input or output ports with the UI. (i.e. "mic"/"line-in" or
"speaker"/"headphones".

The mixer paths and device maps are now configered in external
configuration files and can be tweaked as necessary.
This commit is contained in:
Lennart Poettering 2009-06-17 03:45:14 +02:00
parent e9c70ac41b
commit 31575f7766
54 changed files with 7029 additions and 1694 deletions

View file

@ -24,6 +24,7 @@
***/
typedef struct pa_sink pa_sink;
typedef struct pa_device_port pa_device_port;
#include <inttypes.h>
@ -49,11 +50,23 @@ static inline pa_bool_t PA_SINK_IS_LINKED(pa_sink_state_t x) {
return x == PA_SINK_RUNNING || x == PA_SINK_IDLE || x == PA_SINK_SUSPENDED;
}
struct pa_device_port {
char *name;
char *description;
unsigned priority;
/* .. followed by some implementation specific data */
};
#define PA_DEVICE_PORT_DATA(d) ((void*) ((uint8_t*) d + PA_ALIGN(sizeof(pa_device_port))))
struct pa_sink {
pa_msgobject parent;
uint32_t index;
pa_core *core;
pa_sink_state_t state;
pa_sink_flags_t flags;
pa_suspend_cause_t suspend_cause;
@ -83,6 +96,9 @@ struct pa_sink {
pa_bool_t refresh_volume:1;
pa_bool_t refresh_muted:1;
pa_bool_t save_port:1;
pa_bool_t save_volume:1;
pa_bool_t save_muted:1;
pa_asyncmsgq *asyncmsgq;
pa_rtpoll *rtpoll;
@ -91,6 +107,9 @@ struct pa_sink {
pa_usec_t fixed_latency; /* for sinks with PA_SINK_DYNAMIC_LATENCY this is 0 */
pa_hashmap *ports;
pa_device_port *active_port;
/* Called when the main loop requests a state change. Called from
* main loop context. If returns -1 the state change will be
* inhibited */
@ -126,6 +145,10 @@ struct pa_sink {
* thread context. */
void (*update_requested_latency)(pa_sink *s); /* dito */
/* Called whenever the port shall be changed. Called from main
* thread. */
int (*set_port)(pa_sink *s, pa_device_port *port); /* dito */
/* Contains copies of the above data so that the real-time worker
* thread can work without access locking */
struct {
@ -192,6 +215,9 @@ typedef struct pa_sink_new_data {
pa_module *module;
pa_card *card;
pa_hashmap *ports;
char *active_port;
pa_sample_spec sample_spec;
pa_channel_map channel_map;
pa_cvolume volume;
@ -203,6 +229,10 @@ typedef struct pa_sink_new_data {
pa_bool_t muted_is_set:1;
pa_bool_t namereg_fail:1;
pa_bool_t save_port:1;
pa_bool_t save_volume:1;
pa_bool_t save_muted:1;
} pa_sink_new_data;
pa_sink_new_data* pa_sink_new_data_init(pa_sink_new_data *data);
@ -211,6 +241,7 @@ void pa_sink_new_data_set_sample_spec(pa_sink_new_data *data, const pa_sample_sp
void pa_sink_new_data_set_channel_map(pa_sink_new_data *data, const pa_channel_map *map);
void pa_sink_new_data_set_volume(pa_sink_new_data *data, const pa_cvolume *volume);
void pa_sink_new_data_set_muted(pa_sink_new_data *data, pa_bool_t mute);
void pa_sink_new_data_set_port(pa_sink_new_data *data, const char *port);
void pa_sink_new_data_done(pa_sink_new_data *data);
/*** To be called exclusively by the sink driver, from main context */
@ -236,8 +267,8 @@ void pa_sink_detach(pa_sink *s);
void pa_sink_attach(pa_sink *s);
void pa_sink_set_soft_volume(pa_sink *s, const pa_cvolume *volume);
void pa_sink_volume_changed(pa_sink *s, const pa_cvolume *new_volume);
void pa_sink_mute_changed(pa_sink *s, pa_bool_t new_muted);
void pa_sink_volume_changed(pa_sink *s, const pa_cvolume *new_volume, pa_bool_t save);
void pa_sink_mute_changed(pa_sink *s, pa_bool_t new_muted, pa_bool_t save);
pa_bool_t pa_device_init_description(pa_proplist *p);
pa_bool_t pa_device_init_icon(pa_proplist *p, pa_bool_t is_sink);
@ -260,21 +291,23 @@ int pa_sink_suspend_all(pa_core *c, pa_bool_t suspend, pa_suspend_cause_t cause)
void pa_sink_update_flat_volume(pa_sink *s, pa_cvolume *new_volume);
void pa_sink_propagate_flat_volume(pa_sink *s);
void pa_sink_set_volume(pa_sink *sink, const pa_cvolume *volume, pa_bool_t propagate, pa_bool_t sendmsg, pa_bool_t become_reference);
void pa_sink_set_volume(pa_sink *sink, const pa_cvolume *volume, pa_bool_t propagate, pa_bool_t sendmsg, pa_bool_t become_reference, pa_bool_t save);
const pa_cvolume *pa_sink_get_volume(pa_sink *sink, pa_bool_t force_refresh, pa_bool_t reference);
void pa_sink_set_mute(pa_sink *sink, pa_bool_t mute);
void pa_sink_set_mute(pa_sink *sink, pa_bool_t mute, pa_bool_t save);
pa_bool_t pa_sink_get_mute(pa_sink *sink, pa_bool_t force_refresh);
pa_bool_t pa_sink_update_proplist(pa_sink *s, pa_update_mode_t mode, pa_proplist *p);
int pa_sink_set_port(pa_sink *s, const char *name, pa_bool_t save);
unsigned pa_sink_linked_by(pa_sink *s); /* Number of connected streams */
unsigned pa_sink_used_by(pa_sink *s); /* Number of connected streams which are not corked */
unsigned pa_sink_check_suspend(pa_sink *s); /* Returns how many streams are active that don't allow suspensions */
#define pa_sink_get_state(s) ((s)->state)
/* Moves all inputs away, and stores them in pa_queue */
pa_queue *pa_sink_move_all_start(pa_sink *s);
pa_queue *pa_sink_move_all_start(pa_sink *s, pa_queue *q);
void pa_sink_move_all_finish(pa_sink *s, pa_queue *q, pa_bool_t save);
void pa_sink_move_all_fail(pa_queue *q);
@ -307,4 +340,7 @@ void pa_sink_invalidate_requested_latency(pa_sink *s);
pa_usec_t pa_sink_get_latency_within_thread(pa_sink *s);
pa_device_port *pa_device_port_new(const char *name, const char *description, size_t extra);
void pa_device_port_free(pa_device_port *p);
#endif